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Cloudyxuq
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从HibernateUtil中谈ThreadLocal

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最近在做设计到多线程的一个小程序,老是会在数据并发时遇到数据不一致的情况。线程并发控制复杂度加大。

1.考虑用Synchonized来解决多线程并发遇到的问题,利用锁机制来处理让并发时数据一致,但根据我的情况,又觉得把问题复杂化,还没到线程间数据共享阶段。

今天在用Hibernate做DAO时,在用单列模式创建SessionFactory时,想看看官方的HibernateUtil是如何写的类呢?


其中用到了ThreadLocal,语意上本地线程?看看源代码。原来就是为了创建线程局部变量(ThreadLocal),其实功能很简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,也就是一种比较特殊线程绑定机制,让每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突。

GOOGLE到的总结:

通过ThreadLocal存取的数据,总是与当前线程相关,也就是说,JVM 为每个运行的线程,绑定了私有的本地实例存取空间,从而为多线程环境常出现的并发访问问题提供了一种隔离机制。

从线程的角度看,每个线程都保持一个对其线程局部变量副本的隐式引用,只要线程是活动的并且 ThreadLocal 实例是可访问的;在线程消失之后,其线程局部实例的所有副本都会被垃圾回收(除非存在对这些副本的其他引用)。
ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单,在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量的副本。
概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。

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